午夜战斗快车是一个愚蠢但令人兴奋的斗争者

Home / list2 / 午夜战斗快车是一个愚蠢但令人兴奋的斗争者

午夜战斗快车是一个愚蠢但令人兴奋的斗争者
  现在有数十个独立游戏,主角通过敌人巧妙地跳舞暴力。做得好时,没有什么样的。在我的朋友佩德罗(Pedro)中掌握sifu和弹跳子弹的战斗,这是令人难以置信的,这是同样令人振奋的动作午夜战斗快车的目标。

  它甚至具有类似的氛围。会说话的无人机机器人通过线性阶段带领您鼻子,这会让您想起佩德罗(Pedro)的香蕉,而各种技能,鹦鹉和终结者则使SIFU如此令人难忘和引人入胜。有时有点太熟悉了,几乎是故意的。如果可以达到同样的崇高期望,那将不是一件坏事。

  不幸的是,确实不是。在我的朋友佩德罗(Pedro)中,它与您相同的疯狂,时尚的动作没有相同的水平,尽管它肯定会尝试。但是,它确实是混乱的。您不会经常用一个大型的斗篷与一对一的战斗 – 您会在整个敌人的房间里打扰,在扔箱子,利用自己的技能以及在空中挥舞武器时将它们拿出来。这不是多人混乱的王朝勇士级,但预计这些其他冠军也不会像其他冠军一样精通。

  

  您不必在小敌人上使用精确的罢工和完成者,而如果您的愤怒足够高,可能会被单击挥杆击倒。您可以防御攻击,完美的障碍可能导致帕里罢工,但是如果您不想掌握输入的时机,则可以在使用所有之前,就可以利用环境来引起混乱和绊倒敌人资源。

  当您第一次开始时,击倒大量敌人似乎很荒谬,但是新的可能性通过您的技能迅速解锁。您的绳索枪可以增强以使敌人瘫痪或将其拖入KO拳,并且您可以根据自己喜欢玩的方式将技能点投入到您的掠夺能力或基本的吵架技巧中。一旦您可以立即获得一大群敌人的AOE技能,您就可以期望比以前更多的敌人遇到更多的敌人。

  

  尽管Sifu擅长使您成为功夫大师,而我的朋友Pedro使您感到不满,这要归功于快节奏的即兴动作,但Midnight Fight Express并没有完全捕捉到这两个极端。它位于中间的某个地方,因此感觉不像那对示例那样令人难忘。有了更多的风格,Midnight Fight Express可能是一个混乱但令人满意的斗篷,受到鲍勃·奥登基克(Bob Odenkirk)的狂热,没有人反对西弗(Sifu)的布鲁斯·李(Bruce Lee)。但这只是有些愚蠢,而不是以炸弹的方式弹跳。

  这是混乱的,但是在四人游戏中,它的意义不是子弹或混乱的杰作,它只是在吵架。肮脏,肮脏的斗争。拿起一个盒子,将其砸在某个家伙的头上。拿起枪,直接谋杀一个家伙,为什么不呢?按钮进行冲锋攻击,然后击败对手的后卫。 Midnight Fight Express是一个人伸出手的人,虽然这肯定不是最令人难忘的游戏,但它具有卑鄙的挂钩。

  由戴夫·奥布里(Dave Aubrey)代表GLHF撰写。

This entry was posted in list2.